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Schulungsübersicht
Entwicklungsumgebung
- Anforderungen an die Entwicklungsumgebung
- Xcode und das iOS-SDK
- Apple Entwickler-Registrierung
- Gründe, warum Anträge abgelehnt werden
Xcode iOS-Projekte
- Richtlinien für die Benutzeroberfläche
- Erstellen eines iOS-Projekts
- Ausführen auf Simulatoren und realen Geräten
- Speicherverwaltung
- Starke und schwache Referenzen
Swift
- Swift Überblick über die Programmiersprache
- Verwendung von Xcode zur Entwicklung von Swift Anwendungen
Schauplätze
- Erstellen von Scenes
- Implementieren von View Controllern
Swift Klassen
- Erstellen von Swift-Klassen
- Instanzvariablen und Initialisierung
- Konstruktor-Typen
- Protokolle, Hashable und Printable
- Vererbung
Arbeiten mit Grafiken
- Hinzufügen von Symbolen und Bildern
- Verwenden der SpriteKit-API
- Sprites animieren
Benutzer-Interaktion
- Schaltflächen und Handler
- Erkennung von Schwenkgesten
- Erkennung von Tippgesten
Fallstudie
- Entwickeln Sie eine neue Anwendung mit Swift
Verteilen von Anwendungen
- Verschieben von Anwendungen auf ein Gerät zum Testen
- Eine Anwendung in den AppStore bringen
35 Stunden
Erfahrungsberichte (1)
He's an experienced trainer with a real life experience in the topic he was teaching. That led the course to cover the most important topics which interests any developer working in the field, and small details would be easily overseen if he was not working in this platform. Moreover, he was giving the course using the latest versions of is and Swift (10 \ 3) and that is a huge advantage to be adapting such new technology in short time.