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Schulungsübersicht
Die Teilnehmer werden lernen, wie man:
- Die Schnittstelle zu programmieren.
- die Größe von Projekten einzustellen.
- Hilfslinien im Projekt zu positionieren, einschließlich der Verteilung der Spalten.
- Projektdateien zu speichern.
- Die Werkzeugpalette verwenden.
- Einfügen von Text und Grafiken aus anderen Dateien, Programmen einschließlich Microsoft Office.
- Arbeiten mit Textrahmen und Grafiken in Adobe inDesign.
- Werkzeuge zur Bearbeitung von Text und Grafiken einsetzen.
- Texte ornamental gestalten.
- Verknüpfen Sie Textfelder in einer logischen Kette.
- Erstellen Sie Ihre eigene Bibliothek mit hilfreichen Werkzeugen wie z. B..
- Erstellen Sie benutzerdefinierte Stil Symbol Zeichen, Grafiken, Schriftarten und Farben.
- Sparen Sie Zeit, indem Sie die von ihnen erstellten Werkzeuge zum schnellen Umschalten von Stilen verwenden.
- Erstellen Sie Muster für sich wiederholende Projekte.
- Arbeiten Sie mit den Farben in einer Vielzahl von Paletten.
- Arbeiten Sie mit mehrseitigen Dokumenten.
- Nummerieren Sie Maschinen und legen Sie den Abschnitt fest.
- Verwalten Sie von außen angehängte Dateien.
- Drucken Sie das Dokument.
Voraussetzungen
- Vertrautheit mit Vektor- und Rastergrafiken ist nützlich, aber nicht erforderlich
Zielgruppe
- Grafikdesigner
- Marketing Fachleute
- Ersteller von Inhalten
- Publishing-Spezialisten
- Alle, die an der Erstellung professioneller Layouts und Druckerzeugnisse interessiert sind
14 Stunden
Erfahrungsberichte (1)
I liked the part the most where we learn how to create objects.